第五百七十六章 能力越大责任就越大吗?_重生之1987
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第五百七十六章 能力越大责任就越大吗?

  “他怎么说?”唐月一时没听清追问道。

  “他说...没时间!”秦凡也没想到他会拒绝。

  “是不是他们没和他讲清楚?”唐月有点怀疑道。秦凡也有点怀疑苏剑派去的人和他在沟通上出了问题。

  “等这边的事处理好,我俩过去面对面跟他谈谈。”秦凡揉了揉额头说道。

  以前自己只是茫茫普通人一枚,过着平淡而又闹心的日子,年轻时书没读好,踏入社会也没挣到多少钱,既没让父母过上好日子,也没留住喜欢的人,最终活成自己最讨厌的样子。

  重新来后也只是想弥补前世的遗憾,要说有多崇高社会的责任感,以前没想过,现在也不愿多想。

  “能力越大,责任就越大吗?”秦凡暗自嘀咕着。脑中清楚地意识到他的能力并不是完全是他自己努力的结果,更多的是来自前世对后世的先知先觉。

  如果有能力去帮助别人,就要有帮助别人的责任和义务?这就是生存的意义,这是不是选择和责任之别?

  人在社会中的地位、作用及其所承担的责任受到很多因素的影响,能力只是其中一个因素,而且每个人所认为的能力标准也各不相同,所以“能力越大,责任就越大”的认识与实际情况并不相符。

  如果责任与权力划等号,那么权力越大责任就越大,但权力越大的人是否就能力越强呢?有些人的权利是拿钱买的,但会使钱是否也是一种能力呢?

  仿佛听到他的嘀咕,依偎在怀里的唐月轻笑了一声:“你能力大吗?”

  若彤和若磊不知什么原因,被若馨和若灵教训得站在墙角垂头丧气,等看到秦凡、唐月和乔妮出现在门口时,若灵张开小手向他们跑来:“爸爸,干妈,姑姑......奶奶呢?...奶奶呢?奶奶不要灵灵了?”

  五岁多的若磊也跑来,没看到心念念的妈妈和奶奶,“哇”地一声哭着问道:“我要妈妈!我要奶奶!”

  乔妮笑着抱起若灵哄着道:“你奶奶过几天就来看你们了,她怎么可能不要她的小宝贝呢。”

  唐月摸着若馨的头惊奇道:“几个月不见,都长成大姑娘了。”十岁多岁的若馨进入青春期,个子快窜到唐月下巴。

  “姑姑,弟弟和妹妹呢?”逐渐变得文静的若馨挽着唐月问道。

  “弟弟和妹妹再过十几天,会跟奶奶一起过来。”唐月边说着边把礼物递给她。

  “想不想看看弟弟和妹妹?”唐月含笑问道。

  孩子们被唐月引到书房,通过电脑与唐妈妈视频,不一会屏幕里显出逸凡和若月憨憨的图像。

  看着客厅里杂乱的玩具和书本,秦凡摇了摇头,雪梅和董敏在外面奔波忙碌,在家的时间屈指可数,奶奶不在,家里就如放假一样。

  庄姐和小赵也不敢过严地要求孩子,倒是小家伙们对陆珊珊头怵得很,每天的晨跑均按时按量的完成。

  “家里没有大人管着,这地上都没法下脚。”秦凡无奈地对乔妮说道。

  “我倒是羡慕你,最起码这里人气旺得很嘞,不像我那里冷冷清清。”乔妮捋了捋秀发对秦凡笑道,说着便弯下腰帮秦凡便收拾起孩子散乱的玩具。

  不一会儿,孩子们又呼啸出来围在爸爸的身边叽叽喳喳说个不停......

  “我妈说了,一放假就带孩子过来。”唐月这几天没见到孩子,每晚都辗转反侧,没法习惯没有孩子陪伴的日子。

  “史大哥,你挖人也去别处挖去!怎么就盯着我的人?”板着脸的唐月不客气地对有点嘻皮笑脸的史于柱说道。

  “哎呀,话别说那么难听么。我只是到你这看看,你的人我绝对没动过啊。”史于柱耍赖道。

  唐月呵呵冷笑,当年老史干的事在行内可是人人皆知。

  当时如日中天的盛大公司正在全力研发《英雄年代》,企图再现《传奇》游戏的辉煌。但是就在这个节骨眼上,由于在游戏理念、模式策划上面,盛大管理层与研发团队发生了严重分歧,双方都坚持自己的立场,毫不退让,导致整个研发团队集体从盛大退出。

  就在这个时候,史于柱及时“出现”,正在策划进入网络游戏行业的他,“正好”因为认识这个研发团队。在得知研发团队与盛大发生严重矛盾,并即将退出之时,史于柱立即找到这些研发成员,把自己的想法和公司待遇一说,双方立即达成合作协议,开始全力制作后来一炮而红的《征途》。

  在网络游戏研发人才日益紧缺的今天,竞争对手之间的“挖墙脚”现象越来越多。

  游戏开发是多工种配合的职业。一个网络游戏开发团队通常包括四个部分,即策划、程序、美工、测试。其中美工又包括原画、2D、3D,程序则可分为客户端程序、服务器端程序和3D程序(非3D游戏则不需要)。

  这些人员构成了一个完整的游戏开发人才链。其中任何一个环节出问题,网络游戏开发都将受到严重影响。

  目前国内网络游戏研发大多是以研发小组的模式存在的。除一些大公司直接下属的研发团队,其他小组都是以私人的身份成立,一边制作游戏,一边联系大公司卖出游戏,这成了他们的生存之道。

  不过,游戏在开发过程中非常容易夭折,所以游戏制作风险很大。一旦这个游戏在开发9个月内还不能出名,那么开发小组基本上就完了。

  现在自主研发已成为国内游戏厂商不二的选择,但自主研发面临的最大问题是人才缺口。

  国内网络游戏玩家超过3000万人,而真正处于研发核心环节的人才不足3000人。预计网络游戏的研发人才需求约2万人,目前缺口超过万人。

  因此高薪“挖墙脚”,成了越来越多的网游公司的最佳选择。如果能挖到一个基本完整的研发团队,不但项目可以立即上手,还可以直接利用团队原有的创意、设计、核心程序等研发成果,而且团队的磨合期也至少可以缩短半年。

  这对于游戏企业抢占市场来说非常关键。因此研发团队成了各大厂商最大忌讳和保密的事情。

  “史大哥,你这可是偷盗!”唐月脸不红地给老史扣着“大帽子”,在一旁的秦凡差点忍不住笑出声来。

  当年盛大的研发团队最初开发的是《英雄年代》,后来败得不能再败了,可是在跳到老史那里之后,却成功开发出国内最成功的网络游戏《征途》。

  唐月在当初决策时避开《英雄年代》的败局,而是直接上马对《征途》的研发。所以说不清是老史偷盗她的,还是唐月偷盗他的。

  同样的研发团队也是一群自命不凡的家伙,不过在游戏理念、模式策划上面,唐月以及高层并没有与研发团队发生什么严重分歧,而是采用放羊式,让他们按照自己的想法进行研发。

  《征途》网络游戏的开发主要分为创意策划和程序设计两部分,当然还有其他方面,但最重要的研发点是在这两方面。

  作为对他们的让步,唐月在游戏开发过程中,对研发人员的要求非常严格。比如对于游戏开发进度的保密问题,她要求研发团队不能透露半点信息。

  秦凡曾开玩笑道:“比国安局的保密性还要强。为了保密,在研发过程中不能上网,不能打手机,不能与外界联系。”

  目前网络游戏的研发人员本身就是游戏玩家,年龄普遍较小。俗话说年轻气盛,在管理上都是一个非常让网络游戏公司头痛的问题。

  重点技术人员不受公司级别制度限制,只要技术能力强,就不怕付出高额报酬。就是要让研发人员感到,唐月给他们的报酬绝对是在整个行业居于前列。

  在国内游戏界,跳槽、挖墙脚、辞职都是再寻常不过的乱象时。用利益来巩固双方的关系,保证游戏开发和运营的连续性,并保证竞争安全。这也是各网络公司都会做出的保证。

  不过秦凡认为他们的待遇可以很高,但是公司制度绝对要一视同仁,绝对不能搞特殊化。对这20人研发团队同样如此!

  实际上研发团队的退出大都是研发团队与管理层的理念相冲突而导致的。

  秦凡看着唐月满满的工作安排,头皮有些发麻:“你和雪梅、敏敏不一样,用得着这么拼吗?”

  唐月翻了他一眼道:“谁能跟你比,左手卖右手买,投资的项目也就是签签字而已。”

  “我们现在也不缺什么,好好享受生活不好吗?”秦凡温和地说道。

  “你这话和雪梅、董敏说过?”唐月想了想问道。

  秦凡摇了摇头。

  “你是不是怕我们以后都成为强势的女人?”唐月想了想戳破他的担忧。

  秦凡点了点头,如果喜欢的女人都变成了强势、满不讲理的女人......

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